Bomb Busters
Takımca bir çıkarım oyunu: arkadaşlarınızın gizli kablolarını tahmin edip bombanın bütün kablolarını kesersiniz.
- Kişi
- 2–5 kişiEn iyi 4 kişi
- Süre
- 30 dk
- Yaş
- 10+
- Ağırlık
- 2,01 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk görevi birlikte oynayın:
- “Hepimiz bir bomba imha uzmanıyız ve tek takımız. Bütün kabloları birlikte keseceğiz; kırmızı kablo kesilirse ya da fünye sona ulaşırsa bomba patlar.”
- “Kablolarını yalnız sen görürsün, standında küçükten büyüğe dizilidir. Kendi kabloların hakkında konuşmak yasak.”
- “Sıran gelince bir arkadaşının kablosunu göster ve ‘Bu kablo 7’ de. Elinde de bir 7 olmalı. Doğruysa ikiniz de 7’nizi standınızın önüne açarsınız.”
- “Yanlışsa fünye bir kare ilerler ve arkadaşın o kablonun gerçek değerini Bilgi puluyla gösterir. Gösterdiğin kablo kırmızıysa bomba hemen patlar.”
- “Bir değerin kalan kablolarının hepsi sendeyse onları kendin kesersin; elinde yalnız kırmızı kaldıysa onları açarsın. Bütün standlar boşalınca kazanırız.”
Amaç
Bütün kabloları kesip Görev kartındaki bombayı etkisiz hale getirmek. Puan yoktur; Görev 1’den başlayıp sırayla oynayın.
Kurulum
- Kaptanı rastgele seçin; “Kaptan” Karakter kartını alır, diğerleri birer Karakter kartı alır. Kaptan Görev kartını okur: ön yüzde kurulum, arka yüzde özel kurallar var.
- Stand: 2 kişide herkes 2, 3 kişide Kaptan 2, diğerleri 1; 4–5 kişide herkes 1 kablo standı alır. İki stand tek el sayılır.
- 48 mavi kablonun hepsini alın (Görev 1–3’te yalnız kartın gösterdiklerini); Görev kartının istediği kırmızı ve sarı kabloları rastgele ekleyin, karşılık gelen piyonları “?” yüzü alta gelecek şekilde yerlerine koyun. Kapalı karıştırıp olabildiğince eşit dağıtın.
- Herkes kablolarını kendine dönük, soldan sağa küçükten büyüğe dizer (kırmızı ve sarıların küsuratı yalnız yeri belirler).
- Fünyeyi oyuncu sayınızın karesine koyun. Oyuncu sayısı kadar Ekipman kartını onay işareti kapalı olarak tahtaya koyun.
- Kaptandan başlayıp herkes 1 Bilgi pulunu, kendi elindeki aynı değerde bir mavi kablonun önüne koyar (sarı pul kullanılmaz).
Sıran gelince
Kaptan başlar, sonra saat yönünde; standı boşalanın sırası atlanır. Şu 3 aksiyondan birini yap:
- İkili kesme: Bir arkadaşının kablosunu göster ve “Bu kablo 9” de. Elinde de bir 9 olmalı; yerini göstermezsin.
- Doğruysa: Arkadaşın o kabloyu yerini bozmadan standının önüne açar; sen de bir 9’unu açarsın.
- Yanlışsa: Fünye 1 kare ilerler; arkadaşın kablonun önüne gerçek değerini gösteren Bilgi pulunu koyar (sarıysa sarı pul).
- Kırmızıysa: Bomba patlar.
- Tekli kesme: Bir değerin oyunda kalan son 2 ya da 4 kablosunun hepsi sendeyse, onları kendin açarsın.
- Kırmızı kablo gösterme: Elinde yalnız kırmızı kablolar kaldıysa onları açarsın.
Önemli kurallar
Sarı kablolar: Hepsi aynı değer sayılır: “Bu kablo sarı” dersin, elinde de bir sarı olmalı.
Ekipman kartları: Sol üstteki sayıdan 2 kablo kesilince açılır. Her biri bir kez kullanılır; çoğunu herkes, başkasının sırasında bile kullanabilir.
İkili dedektör: Karakter kartındaki kişisel ekipman, her görevde bir kez. Bir değer söyle, aynı arkadaşının 2 kablosunu göster: biri tutarsa kesme başarılı. Tutmazsa fünye ilerler, arkadaşın birine Bilgi pulu koyar; yalnız biri kırmızıysa bomba patlamaz.
Konuşma: Taktik ve ekipman konuşulur; kendi kabloların, ipuçları, eski turlardan hatırladıkların ve tahminlerin yasak.
Oyun sonu
Zafer: Bütün standlar boşalır. Kayıp: Kırmızı kablo kesilir ya da fünye sona ulaşır; Kaptanı değiştirip tekrar deneyin. Görev 1–7 eğitimdir, Görev 8 sınav; geçince ilk “Sürpriz” kutuyu (Görev 9–19) açarsınız. Toplam 66 görev var.
Sık yapılan hatalar
- Elinde olmayan bir değeri söylemek.
- “Bende 5 yok” gibi ipucu vermek.
- Ekipmanı, o sayıdan 2 kablo kesilmeden kullanmak.