← Oyunlar

Brass: Birmingham

Fabrika kur, kanal ve demiryoluyla ağını büyüt, mal sat; iki çağın sonunda en çok zafer puanı (Victory Points) olan kazanır.

Kişi
2–4 kişiEn iyi 3–4 kişi
Süre
60–120 dk
Yaş
14+
Ağırlık
3,86 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:

  1. “Oyun iki çağdır: önce Kanal Çağı (Canal Era), sonra Demiryolu Çağı (Rail Era). Puan yalnız iki çağın sonunda sayılır.”
  2. “Sıran gelince 2 eylem yaparsın, her eylem için elinden 1 kart atarsın. Oyunun ilk rauntunda herkes yalnız 1 eylem yapar. Bu rauntta en az para harcayan, sonraki rauntta ilk oynar.”
  3. “6 eylem var: İnşa (Build), Ağ (Network), Geliştir (Develop), Sat (Sell), Kredi (Loan), Keşif (Scout).”
  4. “Kömür (Coal) bağlantıyla gelir, demir (Iron) her yerden gelir, mal satmak için bira (Beer) gerekir. Başkasının kömürünü, demirini kullanmak bedavadır; karo boşalınca sahibi kazanır.”
  5. “Karo satılınca ya da üstündeki son kaynak bitince çevrilir: gelirin (Income) artar, çağ sonunda karo ve ona giden bağlantılar puan verir.”

Amaç

Bağlantı (Link tiles) ve çevrilmiş sanayi karolarından (Industry tiles) puan topla.

Kurulum

  1. Kişi sayısına uymayan kart ve Tüccar karolarını (Merchant tiles) çıkarın, Joker (Wild) kartları ayırın. Tüccarlar uygun yerlere rastgele; boş olmayanların yanına 1 bira.
  2. Kömür Pazarı’nda (Coal Market) bir, Demir Pazarı’nda (Iron Market) iki £1 yeri boş.
  3. Herkes oyuncu panosu (Player Mat), karolar ve £17 alır; puan işareti 0’a, gelir işareti 10’a. 8 kart ele, 1 kart kapalı atık destesine. Sıra rastgele.

Sıran gelince

2 eylem yap (ilk rauntta 1), her biri için 1 kart at; parayı karakter karona öde. Elini 8’e tamamla. Ağın: karonun olduğu veya bağlantına değen yerler; karon yoksa her yer.

  • İnşa (Build): Yer kartı (Location card) o şehirde, Sanayi kartı (Industry card) ağında kurdurur. En düşük seviyeli karonu koy, panodaki para, kömür, demiri öde. Kömür Madeni (Coal Mine), Demir Fabrikası (Iron Works) yazılı sayıda küp, Bira Fabrikası (Brewery) 1 bira (sonraki çağda 2) alır; tüccara bağlı yeni maden ve her yeni Demir Fabrikası pazara satar. Kanal Çağı’nda şehir başına 1 karon. Panoda çağ simgesi uymayan karo kurulmaz.
  • Ağ (Network): Ağına değen boş bir hatta bağlantı koy. Kanal £3. Ray £5 + 1 kömür; tek eylemde 2 ray £15 + 2 kömür + 1 bira.
  • Geliştir (Develop): Panondan 1–2 en düşük karoyu kaldır, her biri 1 demir.
  • Sat (Sell): Çevrilmemiş Cotton Mill, Manufacturer ya da Pottery karon o malı alan tüccara bağlıysa, sağ üstündeki kadar bira harca, çevir. Birkaçı birden olur.
  • Kredi (Loan): £30 al, gelirin 3 seviye düşer (−10’un altına inemez, geri ödenmez).
  • Keşif (Scout): Toplam 3 kart at, iki türden birer joker al; elinde joker varsa olmaz.

Önemli kurallar

  • Kömür: Kurduğun yer ya da ray kömüre bağlı olmalı. En yakın bağlı madenden bedava; yoksa tüccara bağlıysan Kömür Pazarı’ndan satın al (boşsa £8).
  • Demir: Bağlantı gerekmez; Demir Fabrikası’ndan bedava, yoksa pazar (boşsa £6).
  • Bira: Seninki bağlantısız, rakibinki bağlıysa alınır; tüccar birası yalnız o tüccara satışta alınır, bonus verir.
  • Çevirme: Son küp ya da bira kim alırsa alsın karo çevrilir; sahibi gelir kazanır.
  • Raunt sonu: En az harcayan ilk olur; gelirini al, eksiyse öde (oyun sonunda yok).

Puanlama

Deste ve eller bitince çağ biter (4 kişide 8, 3 kişide 9, 2 kişide 10 raunt).

  1. Bağlantılar: Her bağlantın, iki ucundaki yerlerde görünen her bağlantı simgesi için 1 puan (çevrilmiş karolarda ve tüccar yerlerinde). Sayılan bağlantı kalkar.
  2. Sanayi karoları: Çevrilmiş her karon sol altındaki puanı verir.

Çağ geçişi: Tahtadaki seviye 1 karolar kalkar. Tüccar biraları dolar, desteler karışır, herkese 8 kart. Sonra kanal yok, şehir sınırı kalkar.

Oyun sonu

İkinci çağ sonunda en çok puan kazanır; eşitlikte gelir, sonra para. Ayrıntılar kitapçıkta.

Sık yapılan hatalar

  • Rakibin kömürüne, demirine para ödemek. Bedavadır.
  • Kömürü bağlantısız almak ya da demir için bağlantı aramak.

Kaynak

Resmi kurallar (Roxley, İngilizce, PDF) · BGG