Direniş
The Resistance
Aranızda gizli casuslar var: direnişçiler 3 görevi başarmaya, casuslar sabote etmeye çalışır.
- Kişi
- 5–10 kişiEn iyi 7 kişi
- Süre
- 30 dk
- Yaş
- 13+
- Ağırlık
- 1,59 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk raundu birlikte oynayın:
- “Herkes gizlice ya Direnişçi ya Casus. Casuslar birbirini tanır, direnişçiler kimseyi tanımaz.”
- “3 görev başarılı olursa Direniş, 3 görev sabote edilirse Casuslar kazanır.”
- “Lider bir görev takımı önerir, herkes aynı anda Onay ya da Ret açar. Çoğunluk Onay değilse liderlik sıradakine geçer.”
- “Takımdakiler gizlice Destek ya da Sabotaj kartı verir. Direnişçi hep Destek oynar, casus ikisini de oynayabilir. Tek Sabotaj görevi düşürür.”
- “Her şeyi konuşabilir, yalan söyleyebilirsiniz; ama kartınızı asla göstermeyin.”
Amaç
Direnişçiler 3 görevi başarıyla bitirmeye çalışır. Casuslar 3 görevi sabote etmeye ya da aynı rauntta üst üste 5 takımı reddettirmeye çalışır.
Kurulum
Oyuncu sayısına uygun oyun tablosunu ortaya koyun; skor pulları, takım pulları ve görev kartları yanında dursun. Raunt Takip Pulu’nu 1. göreve koyun. Herkese 1 Onay ve 1 Ret oy pulu verin, rastgele bir lider seçip Lider Nişanı’nı ona verin.
Aşağıdaki kadar Direnişçi ve Casus kartını ayırıp karıştırın, herkese 1 kart kapalı dağıtın:
| Oyuncu | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Direnişçi | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 |
| Casus | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 |
Herkes kartına gizlice bakar. Sonra biri bu metni okur, okuyan da uyar: “Herkes gözlerini kapatsın.” → “Casuslar gözlerinizi açın ve etrafınıza bakarak takımınızı tanıyın.” → “Casuslar gözlerinizi kapayın. Herkesin gözleri şu anda kapalı olmalı.” → “Şimdi herkes gözlerini açabilir.”
Bir raunt
- Takım: Herkes konuşur. Lider, tablodaki sayı kadar Takım Pulu’nu istediği oyunculara verir; kendini de seçebilir.
- Oylama: Lider dahil herkes aynı anda Onay ya da Ret açar. Çoğunluk Onay ise takım göreve çıkar. Eşitlikte ya da Ret çoğunluğunda takım dağılır, liderlik saat yönünde sıradakine geçer ve yeni takım önerilir.
- Görev: Takımdakiler gizlice birer Görev Kartı verir. Direnişçi hep Destek oynar; casus Destek ya da Sabotaj oynayabilir. Lider kartları karıştırıp açar. Tek Sabotaj görevi düşürür.
- Sonuç: Başarılı göreve mavi, sabote edilene kırmızı skor pulu koyun. Raunt pulunu sonraki göreve ilerletin; Lider Nişanı saat yönünde sıradakine geçer.
Her retten sonra Oy Takip Pulu’nu bir ilerletin. Aynı rauntta 5. ret gelirse Casuslar kazanır.
Görev takımı kaç kişi?
| Görev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 kişi | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 |
| 6 kişi | 2 | 3 | 4 | 3 | 4 |
| 7 kişi | 2 | 3 | 3 | 4 ★ | 4 |
| 8–10 kişi | 3 | 4 | 4 | 5 ★ | 5 |
★ 7 ve daha fazla oyuncuda 4. görevi düşürmek için 2 Sabotaj gerekir; tabloda “Çift Sabotaj Gerekli” yazar.
Oyun sonu
3 başarılı görevde Direniş, 3 sabote edilen görevde Casuslar kazanır. Bir rauntta üst üste 5 takım reddedilirse Casuslar hemen kazanır.
Ek modüller: Köstebek (7 ve üzeri oyuncu) ve Komutan & Assassin kutudadır, kuralları kitapçıkta. İlk oyunda kullanmayın.
Sık yapılan hatalar
- Eşit oyu onay saymak. Eşitlik ret demektir.
- Oyları gizli tutmak. Oy pulları herkesin önünde birlikte açılır; yalnız görev kartları gizlidir.
- Direnişçinin Sabotaj oynaması. Direnişçi her zaman Destek oynar.
- Kartını göstermek ya da resmini anlatmak.