Kingdom Builder
Her tur gizli arazine 3 ev kurup krallığını yay; 3 Krallık Kurucu kartının istediğini en iyi yapıp en çok altını toplayan kazanır.
- Kişi
- 2–4 kişiEn iyi 4 kişi
- Süre
- 45 dk
- Yaş
- 8+
- Ağırlık
- 2,07 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:
- “Puanı bu 3 Krallık Kurucu kartı belirler, her oyunda değişir. Oyun sonunda altın verirler; ayrıca evinin değdiği her kale 3 altın.”
- “Elinde gizli 1 Arazi Karosu var. Sıran gelince onu aç ve o arazideki boş yerlere tam 3 ev kur.”
- “Kurabiliyorsan her yeni ev kendi evlerinden birine değmek zorunda. Hiçbiri değemiyorsa o arazide istediğin boş yere kurarsın.”
- “Üstünde Yerleşim Pulu olan bir altıgenin yanına ev kurunca oradan 1 pul al. Bir sonraki turundan itibaren sana her tur bir kez ek hamle verir.”
- “Biri son evini kurunca tur tamamlanır, kartlar puanlanır ve en çok altını olan kazanır.”
Amaç
Oyun sonunda en çok altına sahip olmak; altın yalnız 3 karttan ve kalelerden gelir.
Kurulum
4 Harita Parçası’nı aynı yüzü (A ya da B) üstte dikdörtgen yapın. 8 Seçim Pulu’nu kapalı karıştırıp her parçanın yanına birini açın; o parçadaki her yerleşim altıgenine eşleşen 2 Yerleşim Pulu, yanına da Yerleşim Özeti’ni koyun. Arazi Karoları kapalı deste olur; 10 Krallık Kurucu kartından rastgele 3’ü açılır. Herkes 40 ev ve 2 Ahşap Silindir alır, 1 Arazi Karosu çekip gizler. En yaşlı İlk Oyuncu Pulu’nu alır; saat yönünde oynanır. İlk oyunda Han, Ağıl, Vaha, Çiftlik pulları ve Balıkçılar, Şövalyeler, Tüccarlar kartlarıyla oynayın.
Sıran gelince
- Zorunlu hamle: Arazi Karonu aç, o arazideki boş altıgenlere tek tek 3 ev kur. Her ev mümkünse kendi evine değmeli (yeni kurduğun da sayılır).
- Ek hamleler (isteğe bağlı): Her Yerleşim Pulu’nu turda bir kez, zorunlu hamleden önce ya da sonra kullan. Kullanınca pulu çevir, tur sonunda geri çevir.
- Turu bitir: Arazi Karonu atığa koy, yenisini çekip gizle.
Ev yalnız çayır, kanyon, çöl, çiçek tarlası ve ormana kurulur; suya yalnız Liman ile. Arazinde boş yer kalmadıysa karoyu oyundan çıkar, yenisini çek.
Önemli kurallar
Yerleşim Pulu almak: Bir yerleşim altıgeninin yanına ev kurunca ya da taşıyınca, pul kaldıysa 1 tane al; aynı yerden yalnız 1. Pul sonraki turundan itibaren kullanılır. Yanındaki son evini taşırsan pul oyundan çıkar.
Pullar: Kahin: bu tur açtığın araziye 1 ev · Çiftlik: çayıra 1 ev · Vaha: çöle 1 ev · Kule: harita kenarına 1 ev · Han: düz sırada yan yana en az 3 evinin bir ucuna 1 ev · Ahır: bir evini bu tur açtığın araziye taşı · Liman: bir evini suya taşı · Ağıl: bir evini düz çizgide tam 2 altıgen ileri atlat. Yeni yer mümkünse evine değmeli (Ağıl hariç).
Puanlama
İlk Oyuncu’dan başlayarak herkesin 3 kartı, sonra kaleleri puanlanır.
- Kale: yanında evin olan her kale 3 · Balıkçılar: suya değen her ev 1 (suyun üstündekiler sayılmaz) · Madenciler: dağa değen her ev 1 · İşçiler: yerleşim altıgenine ya da kaleye değen her ev 1.
- Tüccarlar: evlerinle başka birine bağlı her yerleşim altıgeni ve kale 4 · Şövalyeler: en çok evinin olduğu tek yatay sıradaki her ev 2 · Kaşifler: en az 1 evinin olduğu her yatay sıra 1.
- Münzeviler: her ayrı ev grubu 1 (tek ev de grup) · Yurttaşlar: en büyük grubundaki her 2 ev 1 · Lordlar: her Harita Parçası’nda en çok evi olana 12, ikinciye 6; eşitler aynı altını alır · Çiftçiler: en az evinin olduğu parçadaki her ev 3 (her parçada en az 1 evin olmalı).
Oyun sonu
Biri son evini kurunca tur tamamlanır; İlk Oyuncu’nun sağındaki son oynar. En çok altını olan kazanır; eşitlikte zafer paylaşılır. Kale Pulu varyantı kitapçıkta.
Sık yapılan hatalar
- Kendi evine değebilecekken uzağa kurmak. Değen boş yer varsa oraya kur.
- Yeni aldığın pulu aynı tur kullanmak.
- Aynı yerden ikinci pulu almak. Her yerden yalnız 1 pul.
- Son ev kurulunca hemen bitirmek. Tur tamamlanır.
Kaynak
Türkçe kural kitabı (NeoTroy Games, PDF) · Resmi kurallar, Compact baskı (Queen Games, İngilizce, PDF) · BGG