← Oyunlar

Sabika

Elhamra'yı yükselt, en çok prestiji topla.

Kişi
1–4 kişiEn iyi 3 kişi
Süre
60–120 dk
Yaş
14+
Ağırlık
3,85 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk rauntu birlikte oynayın:

  1. “Oyun 5 raunt sürer, en çok Prestij Puanı (PP) toplayan kazanır. Tahtada iç içe 3 çember var: dışta inşaat, ortada ticaret, içte şiir.”
  2. “4 İşçin var: 2 Usta Mimar dış çemberde, Tüccar ortada, Şair içte çalışır. Sıran gelince ayakta duran bir İşçini seç: ya çalıştır ya dinlendir.”
  3. “Çalışan İşçi saat yönünde ilerler: ilk 2 adım bedava, sonrası adım başına 1 Dinar; vardığın karedeki her başka İşçi için de 1 Dinar. İşçiyi yatır, karenin eylemini yap.”
  4. “Dışta Malzeme toplayıp Yapı inşa edersin, her Malzeme değeri kadar PP verir. Ortada Mal ihraç edip PP ve Haraç kazanırsın, içte Dinarla Şiir kazırsın.”
  5. “Herkesin 4 İşçisi yatınca raunt biter: gelirler alınır; birinci, üçüncü ve son rauntta Sultanın Kulesi puanlanır; sonra herkes Anlatıcının gösterdiği kadar Haraç öder.”

Amaç

En çok Prestij Puanı (Prestige Points, PP) toplamak.

Kurulum

Kitapçıktaki gibi kurun; 3 kişide İptal karoları (Cancellation Tile), 1–3 kişide Sultanın İşçileri (Sultan’s Workers) kullanılır. Herkes Atölye (Workshop), 4 Depo (Storehouse), Mimari Denge kartı (Architectural Balance), 4 İşçi (Worker), 9 Gemi (Ship) alır; PP 5’te. 2 Başlangıç karosundan (Starting Tile) birini gizlice seç; en büyük numara başlar.

Sıran gelince

Ayakta duran bir İşçini seç:

  • Çalış (Work): Kendi çemberinde (Rondel) saat yönünde ilerle (ilk 2 adım bedava, sonra her adım 1 Dinar) ya da Atölyeden istediğin kareye bedava gir. Karedeki her başka İşçi 1 Dinar (1–3 kişide Sultanınkiler de). İki Usta Mimarın aynı karede duramaz. İşçiyi yatır, karenin Ana ve/veya Yan eylemini yap.
  • Dinlen (Rest): İşçi Atölyene dönüp yatar; 3 Dinar al, 1 PP kaybet.

Dış çember, Usta Mimar (Master Builder): Ocak (Quarry) 3 Malzeme (Material) verir: Küçük Ocak Alçı (Gypsum)/Ahşap (Wood), Büyük Ocak Ahşap/Mermer (Marble). Depo: Deponu genişlet (1, sonra 2 PP + bonus) ya da bir Depo bonusunu kullan. Pazar (Market): 2 Dinar + en çok 2 alım, satım ya da takas. İnşaat (Construction): Büyük Yapı (Major Construction) 1 Alçı + en çok 2 farklı ek ister, Sultanın Lütfu izinde (Sultan’s Favour) ilerletir. Küçük Yapı (Minor Construction) kartın Malzemesi + en çok 2 farklı ek ister; kartı sırana ekle, tek renk Seramik desen (Ceramic Artwork) Mimari Denge bonusu verir. Puan: Alçı 1, Ahşap 2, Mermer 3, Sırlı Seramik (Glazed Ceramic) 4.

Orta çember, Tüccar (Merchant): İhracat (Export): Gemin olmayan bir Şehrin (City) yol bedelini öde, Gemini sola koy, varsa Mührü (Seal) al. 1–2 Mal (Goods) gönder: her biri 1 PP + 1 Haraç (Paria), Şehir istiyorsa 1’er fazla; sonra Şehir bonusu. Pekiştir (Consolidate): Gemini sağa geçir, oradaki her rakip 1 PP + 1 Dinar alır; kırmızı Şehir karosu hemen bonus, mavisi her raunt gelir verir. Üret (Produce): Gemin olan bir Şehrin bonusu ve/veya en çok 2 Hammaddeyi (Raw Material) Mala çevir.

İç çember, Şair (Poet): Şiir Kazı (Carve Poem): Bedel öde (aynı renk her Şiir +1 Dinar), 1 temel + en çok 1 ek Malzeme koy, PP al. Mavi kalıcı, kırmızı anlık; gri Büyük Şiir (Major Poem) oyun sonunda puanlar, en çok 2. Yenile (Reactivate): Kırmızı bir Şiirini yinele. Zanaat İşi (Artisanal Labour): 3 Dinar + 2 Şiir başına 1.

Yan eylemler (Secondary Actions): Dış-orta arası 1 Hammadde (Usta Mimar 1 Dinar öder, Tüccar bedava); orta-iç arası 1 Malzeme (Tüccar 2, Şair 1 Dinar).

Raunt sonu: Gelir alınır, Anlatıcı (Narrator) ilerler. Kuleye (Tower) yeni bir Sultanın Arzuları (Sultan’s Wishes) karosu girdiyse Kuledeki bütün karolar puanlanır. Herkes Anlatıcının altındaki kadar Haraç öder: her biri için izde 1 geri git ya da 2 Dinar, 1 Mühür veya 1 PP ver. Haraçta önde olan yeni ilk oyuncuyu seçer.

Önemli kurallar

Her Depo Kutusuna (Store Box) 1 Malzeme ya da Mal sığar; Depolar arası taşınmaz. Atölyende her Hammadde türünden 1 tutarsın; ikincisi gelirse elindeki Mala döner.

Oyun sonu

Beşinci raunttan sonra Kule son kez puanlanır, herkes 6 Haraç öder. Sonra Büyük Şiirler, Ticaret kartı (Trade card) ve artanlar puanlanır: her Mühür, Mal, Mermer, Sırlı Seramik ve her 2 Dinar 1 PP. En çok PP kazanır; eşitlikte en çok Yapısı olan.

Tek kişilik (otomat Yusuf) ve Olaylar (Event): Ayrıntılar kitapçıkta.

Sık yapılan hatalar

  • Karedeki başka İşçileri ödememek. Her biri 1 Dinar.
  • Dinlenmeyi bedava sanmak. 1 PP kaybettirir.
  • Kulede yalnız yeni karoyu saymak. Bütün karolar puanlanır.

Kaynak

Resmi kurallar (Ludonova, İngilizce, PDF) · BGG