Sea Salt & Paper
Deniz kartlarından çift, set ve çarpan topla; turu ne zaman bitireceğini iyi seç.
- Kişi
- 2–4 kişiEn iyi 2 kişi
- Süre
- 30–45 dk
- Yaş
- 8+
- Ağırlık
- 1,49 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:
- “Herkes eli boş başlar. Hedef 2 kişide 40, 3 kişide 35, 4 kişide 30 puan.”
- “Sıran gelince desteden 2 kart çek, birini tut, diğerini bir atık yığınına açık at. Ya da bir atık yığınının en üstteki kartını al.”
- “Çiftini önüne açarsan etkisi hemen olur: Yengeç atıktan kart seçtirir, Tekne ek tur, Balık desteden kart, Yüzücü ile Köpekbalığı rakipten kart.”
- “Deniz Kabuğu, Ahtapot, Penguen ve Denizci topladıkça değerlenir. Çarpan kartlar bir türün her kartı için puan verir, Deniz Kızı en çok kartın olan renge göre puan getirir.”
- “Kartların en az 7 puan edince turu bitirebilirsin: Dur dersen herkes kart puanını alır, Son Şans dersen rakipler bir tur daha oynar.”
Amaç
Turlar boyunca puan toplayıp hedefe ulaşmak: 2 kişide 40, 3 kişide 35, 4 kişide 30. 4 Deniz Kızı’nın hepsini önüne koyan hemen kazanır.
Kurulum
58 kartı karıştırıp kapalı deste yapın. Üstten 2 kartı açıp yan yana koyun: bunlar iki atık yığınıdır. Kimseye kart dağıtılmaz. Rastgele biri başlar; sıra saat yönünde.
Sıran gelince
- Kart al: Desteden 2 kart çek, birini eline al, diğerini atık yığınlarından birine açık koy (boş yığın varsa oraya). Ya da bir atık yığınının en üstteki kartını al.
- Çift oyna (isteğe bağlı): İstediğin kadar çifti önüne aç; her birinin etkisi hemen uygulanır.
- Turu bitir (isteğe bağlı): Kartların en az 7 puan ediyorsa turu bitirebilirsin. Yoksa sıra soldakine geçer.
Bir sıranın sonunda deste biterse tur hemen biter ve kimse puan almaz.
Kartlar ve puanlar
Çiftler elinde dursa da 1 puan sayılır; etkisi yalnız önüne açınca olur.
| Kart | Puan ve etki |
|---|---|
| Yengeç + Yengeç | 1 puan. Bir atık yığınına bak, istediğin 1 kartı al |
| Tekne + Tekne | 1 puan. Hemen bir tur daha oyna |
| Balık + Balık | 1 puan. Desteden 1 kart çek |
| Yüzücü + Köpekbalığı | 1 puan. Bir rakibin elinden rastgele 1 kart çek |
| Deniz Kabuğu | 1–6 kart: 0 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 |
| Ahtapot | 1–5 kart: 0 / 3 / 6 / 9 / 12 |
| Penguen | 1–3 kart: 1 / 3 / 5 |
| Denizci | 1 kart 0, 2 kart 5 |
| Deniz Feneri · Balık Sürüsü · Penguen Kolonisi · Kaptan | Her Tekne 1 · her Balık 1 · her Penguen 2 · her Denizci 3 |
| Deniz Kızı | En çok kartın olan renkteki her kart 1. İkinci Deniz Kızı ikinci en çok rengi sayar |
Turu bitirmek
Turu bitiren elini açar ve birini söyler:
- Dur: Tur hemen biter. Herkes yalnız kart puanını alır.
- Son Şans: Diğer herkes bir tur daha oynar. Bitiren en yüksek kart puanındaysa (eşitlik dahil) kart puanı + renk bonusu, diğerleri yalnız renk bonusu alır. Biri geçtiyse bitiren yalnız renk bonusu, diğerleri kart puanı alır. Renk bonusu: en çok kartın olan renkteki her kart 1 puan.
Oyun sonu
Tur sonunda biri hedef puana ulaştıysa oyun biter ve en yüksek puan kazanır; eşitlikte son turda en çok puan alan kazanır. Yoksa bütün kartlar karıştırılır, kurulum tekrarlanır ve turu bitirenin solundaki başlar.
Sık yapılan hatalar
- Atık yığınını karıştırıp kart seçmek. Yalnız Yengeç çifti buna izin verir.
- Dur’dan sonra renk bonusu vermek. Dur’da kimse bonus almaz.
- Son Şans’ta bitirenin de bir tur daha oynaması. Yalnız diğerleri oynar.
Kaynak
Resmi kurallar (Bombyx, İngilizce, PDF) · Oyun yardım kartları (Bombyx, PDF) · BGG dosyaları